🎮 源码介绍:动画效果酷炫,后台体验升级,支持一键部署的高性能游戏系统
这是一套真正经过团队实测打包、视频演示、分模块发布的游戏源码,涵盖服务端、客户端、后台三大核心部分,并在运行架构上引入了Redis缓存与MongoDB数据库,让整套系统在高并发场景下依然具备出色的响应性能。
不同于市面上常见的Node.js端和Cocos整合后台,本套源码将后台系统独立开发,界面交互更流畅,功能更细化,便于后期维护与二次开发,适合专业运营团队使用。
🌟 系统架构一览
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🔧 服务器端
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框架语言:Node.js(推荐使用 Node v12 测试环境)
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支持 Redis 缓存,性能更强,处理高并发任务更加稳定
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一键启动脚本:
start.sh
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🎮 客户端
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使用 CocosCreator 2.4.6 构建,动画效果极具视觉冲击
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支持多平台编译发布(Web端/移动端)
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界面风格新潮,适合年轻用户群体
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🛠️ 后台管理系统
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技术栈:Node.js 编写的独立后台(非Cocos集成后台)
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操作逻辑更直观,便于日常运维
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支持 SSL,自定义端口
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默认后台路径:
/admin
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如遇 OTP 验证,可在
socketAdmin
文件中取消配置
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🗃️ 数据库
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MongoDB,稳定性强,适合实时性与大量数据读写需求
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🚀 快速搭建指南
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上传服务器端源码,运行
start.sh
即可启动服务 -
启动后台管理端:执行
node server start
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设置配置文件,自定义运行端口和 SSL 参数
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数据库使用 MongoDB,连接配置位于后台主配置文件
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OTP 验证如无需要,可注释或关闭相关配置逻辑
全网独家,非市面搬运货
这套源码非网络流传货源,所有功能模块均由团队实测后打包发布,确保能用、好用、易扩展,真正适合用于商业化部署或功能深入开发。独立后台+Redis缓存+Cocos客户端的组合,在当前同类游戏源码中属于极具竞争力的方案。
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